img
img08 ноября 2018 в 17:28

Составляющие экосистемы 4K

Развитие рынка, роль операторов связи в экосистеме 4К и особенности производства контента сверхвысокого разрешения обсудили эксперты на третьей ежегодной конференции «Digital TV & Video in Russia. 4K & HDR».

Развитие рынка, роль операторов связи в экосистеме 4К и особенности производства контента сверхвысокого разрешения обсудили эксперты на третьей ежегодной конференции «Digital TV & Video in Russia. 4K & HDR».

Рынок и конфликты

Сессию открыл руководитель аналитического центра GS Group Александр Сурков с докладом о рынке 4К. Взяв за основу данные исследовательской компании IHS Markit, он рассказал, что по итогам 2017 года аудитория Ultra HD 4К в мире составляла около 100 тыс. домохозяйств. По итогам 2018-го она достигнет 180 тыс., а прогноз на 2020 год — 330 тыс. домохозяйств. Ключевыми регионами присутствия 4К, согласно IHS Markit, являются Китай (44,6%) и США (16,8%). Снимать контент сверхвысокой четкости позволяют как профессиональные устройства, например видеокамеры и камеры видеонаблюдения, так и пользовательские гаджеты, в том числе смартфоны и даже беспилотные летательные аппараты (дроны). Оборудование для 4К-съемки производят порядка трех десятков крупных вендоров, а также небольшие компании. Больше всего в сверхвысоком разрешении спортивного контента — 22%. Затем идут промо-каналы (12%), фильмовые, сериальные, а также познавательные телеканалы (все по 10%). Всего в России в формате 4К вещают 13 телеканалов. У «Триколора» таких каналов семь, у МТС четыре, у «НТВ-Плюс» три, у «Уфанет» два, у Good Line, «Дом.ru» и «Интерсвязи» — по одному.

Воспроизводить 4К-контент способны телевизоры, спутниковые ТВ-ресиверы, медиаплееры, проекторы, а также смартфоны. Александр Сурков утверждает, что развитию рынка препятствуют конфликты внутри экосистемы. Так, с одной стороны есть организация UHD Alliance, она занимается разработкой стандартов, которым должны соответствовать устройства, воспроизводящие 4К-контент. С другой, существует Ultra HD Forum — продвигает видео Ultra HD и согласовывает усилия организаций, занятых выработкой стандартов и тестированием оборудования на совместимость. «Есть много технических стандартов, которые будут возникать и развиваться. Игрокам необходимо заранее договариваться, какие из них стоит делать обязательными. В России должен возникнуть клуб или ассоциация разработчиков и производителей оборудования, которые будут координировать свои действия в отношении Ultra HD», — выразил надежду Александр Сурков.

Место оператора в экосистеме

Ведущий менеджер компании Huawei Александр Черняев отметил, что все игроки 4К-рынка так или иначе концентрируются на контенте. Но бизнес-модели у них разные. Одни являются площадками для хостинга видео, снятого пользователями (к примеру, Facebook, YouTube). Вторые транслируют спортивные мероприятия и являются владельцами прав (Formula-1, MLS, Premier League). Третьи создают эксклюзивный контент (Amazon Prime Video, Disney, Netflix). В этой экосистеме нет операторов связи. А ведь им очень хотелось бы принять активное участие в доставке и продаже контента абоненту. На рынке принято ориентироваться на крупных игроков вроде Apple и Google, однако те меньше думают о технологической составляющей, а больше о том, какой контент интересен пользователю. В этом смысле операторы связи должны перестроить свою бизнес-модель с тем, чтобы плавно встроиться в экосистему. Им стоит заняться агрегацией услуг и сервисов с учетом моделей потребления контента. Александр Черняев добавил, что Huawei приветствует единомышленников, которые помогли бы рынку подготовиться к внедрению новых услуг.

Прогресс и промахи индустрии

Старший вице-президент по новым ТВ-форматам компании Eutelsat Мишель Шаброль (Michel Сhabrol) отметил рост количества телеканалов сверхвысокой четкости. На август 2018 года в мире их насчитывалось 142 — рост 14% по сравнению с годом ранее. Он также описал прогресс развития технологии. В 2013 году, напомнил он, через спутник начали передавать видеосигнал формата Quad HD со скоростью 50 кадров/с, сжатый с помощью MPEG-4. Кодирование HEVC стали применять с 2014 года, поначалу для видео с 30 кадрами/с, год спустя — с 60 кадрами/с. На 2016-2017 годы пришлось внедрение рекомендации BT.2020, 10-битного видео и HDR-стандартов. Важная часть доклада Мишеля Шаброля касалась анализа откликов потребителей в отношении 4К. По его словам, нормальному развитию технологии мешает, в частности, большое количество HDR-стандартов. В идеале, убеждены в Eutelsat, должен быть один стандарт с поддержкой статических метаданных и один с поддержкой динамических метаданных, а телевизоры обязаны иметь возможность активации/деактивации HDR. Важно, чтобы все видеоинтерфейсы приемников были способны передавать 4К-видео, а премиальные модели могли принимать сигналы DVB-T2 и DVB-S2 с HEVC-кодированием. Мишель Шаброль счел необходимым проверять совместимость устройств до их выхода на рынок. Он посетовал и на промахи маркетинга: отсутствие четкой информации о новой технологии, а также попытки игроков продвинуть 8K, когда даже 4K не успел стать массовой услугой.

1 (1).jpg
Спикеры сессии (слева направо): Алексей Алавердов (Star Media), Александр Черняев (Huawei), Александр Сурков (GS Group), модератор Артём Егоров (НАГ), выступает Мишель Шаброль (Eutelsat).

Смастерить 4К-мастера

Технический директор Star Media Алексей Алавердов рассказал об особенностях производства 4К-контента. По его воспоминаниям, переход от SD к HD для компании оказался более трудным, чем от HD к 4К. «Мы были не готовы к тому объему данных, с которыми столкнулись, не было подходящего оборудования», — объяснил он. В 2007 году в Star Media приняли решение о переходе на HD, несмотря на то, что такой контент на тот момент не был востребован. 90% производимого компанией контента делается по заказу телеканалов, в то время как собственного контента немного. «Несмотря на то, что большинство заказов подразумевало сдачу готового мастера в формате SD, наша компания продолжала накапливать собственную библиотеку в HD, которая была востребована в первую очередь на зарубежном рынке», — вспоминает Алексей Алавердов. Снимать контент в 4К было решено в 2014-м. Процесс подготовки мастера принципиально не поменялся: промежуточный материал обрабатывается в прокси и только на финальной стадии возвращаются к исходному формату. Особенность в том, что мониторинг теперь должен осуществляться в разрешении 4К и в реальном времени.

Технический директор Star Media напомнил, что компании, занимающиеся производством игровых фильмов, не применяют камеры разрешением ниже 4К. Более того, по его словам, на российском рынке уже есть оборудование с поддержкой 8К. При производстве 4К-контента выдвигаются те же требования, что и в случае с HD: камеры и хотя бы один контрольный монитор должны поддерживать формат сверхвысокой четкости, а для кодирования снимаемого материала и его оперативной передачи на пост-продакшен требуются скоростные интерфейсы. Сам видеомонтаж несложно вести на дому. По словам Алексея Алавердова, это абсолютно незатратный процесс, в отличие от цветокоррекции и последующей подготовки мастеров. Подводя итог своему выступлению, Алексей Алавердов подчеркнул, что проблемы производства 4К-контента не столь существенны, как проблемы тех, кто занимается его доставкой.

Добавим, что модератором сессии выступил руководитель отдела телевизионного оборудования компании «НАГ» Артем Егоров, а партнером — компания SES.

__________________________________________________

Читайте также

Похожие материалы

Технологию внедряют, а процесс оставляют прежним

27.08.2026

Гендиректор «РТК-ЦОД» оценил идею создания плавучих дата-центров в России

19.05.2026

Российские печатные платы получили поддержку

28.11.2024

«Матч ТВ» и Okko вступили в борьбу за права на клубный чемпионат мира по футболу

18.12.2024

РТРС покупает 92 лицензии на антивирус Kaspersky Security почти за 30 млн рублей

10.12.2024

Популярные статьи

Подписка на рассылку

Подпишитесь на рассылку, чтобы одним из первых быть в курсе новых событий

Выбор редакции